Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Pengenalan Satwa Langka Indonesia untuk Anak Usia 6-8 Tahun
Seluruh data, kampus, statistik, kutipan, dan temuan dalam materi ini bersifat sintetis. Gunakan untuk mempelajari struktur, bukan sebagai sumber akademik.
Abstrak
Tugas akhir ini merancang buku ilustrasi interaktif bertema pengenalan satwa langka Indonesia untuk anak usia 6-8 tahun. Metode perancangan menggunakan model Design Thinking dengan tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data dikumpulkan melalui observasi kelas di 3 SD di Bandung, wawancara dengan 5 guru dan 3 orang tua, serta studi literatur. Buku dirancang dengan 32 halaman berisi ilustrasi 12 satwa langka (komodo, orangutan, harimau sumatera, dll.) menggunakan gaya visual flat illustration berwarna cerah. Fitur interaktif meliputi flap pages, pop-up sederhana, dan QR code yang terhubung ke konten AR. Pengujian dengan 30 anak menunjukkan tingkat engagement 91,2% dan pemahaman konten 78,5%.